대답 1:

일반적으로 :

  • 곡물은 나무 조각의 실제 섬유입니다. 나무에서 곡물은 물과 영양분을 운반하기 위해 몸통을 위아래로 달리는 수천 개의 작은 튜브의 대기업입니다. 나무의 '혈관'입니다. 그것은 나무 조각의 구조뿐만 아니라 나무 조각의 시각적 영향에 영향을 미칩니다. 일반적으로 나무 조각에 나타나는 작은 줄무늬는 나뭇결 때문입니다. 반면에 텍스처는 일반적으로 나무 조각의 느낌을 말합니다. 매끄럽게 (보통 샌딩으로) 가능합니다. 또는 제재소에서 거친 절단 후 건조 된 결과로서 종종 파편으로 가득합니다. 작은 입자 섬유는 찌그러져 파편이됩니다. 깎은 나무와 같은 다른 종류의 질감을 가질 수도 있습니다. 블레이드 자체는 비교적 부드러운 절단을 유지하지만 절단이 균일하지 않기 때문에 전체 표면이 매끄럽지 않지만 물결 모양의 특성을 가질 수 있습니다. 텍스쳐는 조각, 엠보싱, 스탬핑, 샌드 블라스트, 끌링, 고민 등을 포함 할 수 있습니다.

목공, 가구 또는 건축을 다룰 때 알아야 할 엄청나게 중요한 곡물과 질감에 대해 배울 점이 많이 있습니다.

주요 차이점은 다음과 같습니다.

입자 = 실제 섬유 : 구조 및 외관에 영향

질감 = 표면 느낌; 구조에 미치는 영향이 적고, 외모에 대한 영향이 많으며, 느낌에 많은 영향을 미칩니다.


대답 2:

특정 나무의 질감은 용기의 크기와 레이아웃에 달려 있습니다. 예를 들어 오크는 고리 형 다공질 목재입니다. 이는 스프링 우드 (봄 날 동안 자란 나무)가 엔드 그레인에서 볼 수있는 매우 큰 모공을 가지고 있으며 사이드 그레인에서 혈관이라고하는 동일한 튜브는 작은 플루트를 형성합니다. 나무 표면은 스프링 우드 내에서만 가능하며 손톱 아래에서 느낄 수 있습니다. 반면에 썸머 우드는 육안으로 볼 수없는 작은 혈관을 가지고 있으며 완벽하게 매끄럽게 보입니다. 고리 다공성 인 7 가지 유형의 나무가 있습니다. 일부 열대 나무는 큰 용기가 골고루 분포되어 있고 다른 일부는 작은 용기가 고르게 분포되어 있습니다. 경재의 입자 패턴은 매년 성장과 방사상 섹션의 골수 광선의 가시성 또는 달리 경계 사이에서 형성됩니다. 나무 줄기는 길고 불완전한 잘린 원뿔로 루트 끝이 위쪽보다 넓습니다. 그것이 판자로 절단 될 때, 톱은 코어에 평행하게 절단되어 판자는 톱이 성장 고리를 가로 지르는 긴 포물선 표시를 갖는다. 방사상 절단면이 선은 직선입니다. 그러나 내가 말했듯이 형태가 불완전 하므로이 모든 표시가 실제로 왜곡됩니다. 오크 및 다른 현저한 골수 광선을 가진 다른 나무의 경우, 광선은 보드의 방사상 및 접선면 모두에서, 특히 방사상면에서 자체 패턴을 형성합니다. 침엽수에는 용기가 없지만 대신 봄과 여름 나무의 차이가 표시됩니다. 스프링 우드 tracheid는 단면이 정사각형 인 경향이 있으며, summerwood는 직사각형으로 편평 해지고 종종 수지가 많고 어둡습니다. 골 수선은 찾고자하는 것을 안다면 육안으로 볼 수 있지만 작고 눈에 띄지 않는 경향이 있습니다. 침엽수의 질감은 매우 부드럽습니다. 모든 나무는 6 주 밖에되지 않더라도 1 년에 한 번 휴식 기간을 겪습니다. 나무가 자라지 않으면 수피 바깥쪽에 얇은 창백한 실질 세포가 얇게 쌓여서 다시 자라기 시작하면 캄 비움을위한 음식을 얻습니다. 계속해서이 창백한 선은 어떤 경우에는 매우 넓을 수있는 생장 고리를 구분합니다.