60 FPS와 120 FPS / 144 FPS의 차이가 실제로 가치가 있습니까?


대답 1:

대부분의 경우 아니요, 다른 플레이어에 비해 "사용 가능한"에지를 제공하는 차이는 없습니다.

프레임 속도의 증가는 프레임 간 시간을 감소시켜 기술적으로 30 또는 60hz 사이의 지연을 감소시킵니다. 그러나 60hz는 이미 프레임 사이에서 약 16ms입니다. 시간이 많이 걸리지 않으며 프레임 속도를 높이면 프레임 사이의 간격이 단축되고 이미지가 약간 부드러워지고 지연이 짧아 지므로 가장 전문적인 게이머가 활용할 수있는 충분한 간격이 아닙니다.

120에서 144fps 사이의 차이는 훨씬 짧아집니다. 120hz / fps 이후의 어떤 것도 실제로 가치가없는 시점까지, 프레임 사이의 지연을 줄이려면 이전에는 프레임 사이에 더 부드러운 전환이 거의 제공되지 않고 그보다 더 적은 전환이 거의 불가능합니다.

60fps는 여전히 황금 숫자이며 대부분의 소비자가 즐길 수있을만큼 매끄 럽습니다. rainbow six seige 또는 CSGO와 같은 esports 타이틀을 재생하는 경우 더 높은 프레임 속도를 사용하면 지연된 지연을 활용하기가 더 쉬워 질 수 있지만 더 자주 그렇지는 않습니다.

고려해야 할 주요 사항 중 하나는 실제로 높은 프레임 속도를 즐기기 위해 필요한 일관성입니다. 높은 프레임 속도와 좋은 평균을 얻는 것은 실제로 부드러운 게임을하는 것과 같은 것이 아닙니다.

프레임 시간 일관성은 고려해야 할 사항입니다. csgo에서 240fps를 칠 수는 있지만 컴퓨터가 프레임을 일관되게 유지하는 데 문제가 있기 때문에 특정 프로세서에서 55fps로 낮은 적중을 볼 수 있습니다. 이제 240hz에서 200으로 가면서 눈에.니다. 프레임에서 더듬 거리거나 건너 뛰는 것처럼 보입니다. 무엇보다 원하는 것은 해당 프레임 속도를 지원하는 모니터에서 높은 프레임 속도를 얻고 가능한 한 안정적이고 일관되게 유지하는 것입니다. 이것이 많은 게임 엔진이 게임 내에서 프레임을 제한하게하는 이유입니다. 200, 144, 90, 75 또는 60fps가 게임에서 가장 안정적인 프레임 속도이며 최상의 경험을 제공 할 수 있습니다. . 144fps로 재생하면 GPU가 너무 뜨거워지고 열 조절이 시작되는 동안 60hz에서 gpu는 연속 사용없이 며칠 동안 완벽하게 괜찮을 수 있습니다.

또한 더 높은 프레임 속도로 실행하면 리소스가 사용되며 약간 더 까다로운 게임에서는 gpu 사용률이 실제로 높아집니다. 프레임 속도를 올바르게 제한하면 100 % GPU 사용률을 거의 볼 수 없습니다. 1440p 또는 4k의 고스트 리콘 와일드 랜드와 같은 매우 집중적 인 게임이 아니라면. gpu 사용량이 높을수록 코어에 대한 전압이 높아져 필요할 때 실행되는 높은 클럭 속도를 낼 수 있으며 더 많은 전압이 카드 수명에 직접 영향을 미치지 만 더 높은 전압은 gpu 또는 cpu는 일관되게 조기에 실패한 부분으로 이어집니다. 그렇기 때문에 일부 사람들은 여전히 ​​재고 클럭 속도로 부품을 작동하는 것을 선호하거나 어떤 경우에는 딸꾹질을 피하기 위해 프로세서의 전압을 낮출 것입니다.

따라서 시스템을 최고 효율로 실행하고 더 오래 실행합니다. 일반적으로 GPU 및 CPU 사용률을 80 % 이하로 유지하기 위해 프레임 속도 제한기를 사용하는 것이 좋습니다.

이것은 8 년에서 12 년의 컴퓨터 사용 경험, 건물, 오버 클럭킹 수리 경험을 바탕으로 한 개인적인 견해 일뿐입니다. 특히 차고에서 300 $ 부품을 납땜하는 것은 매우 냉정한 경험입니다. 특히 조심하지 않으면 벽돌로 변할 수있을 때 .) 그러나 나는 컴퓨터 애호가들이 이것에 동의하거나 배울 수 있기를 바랍니다. 나는 많은 젊은 PC 플레이어가 더 이상 시작하지 않을 때까지 시스템의 건강에 신경 쓰지 않고, 가장 높은 프레임 속도를 유지하면서 "깨진 게임"에서 끊김에 대해 불평하면서 항상 최적의 재생을 위해 12 개의 스레드가 필요한 게임의 쿼드 코어 8 스레드 CPU. 160fps에서 말더듬이 발생했습니다.


대답 2:

2K 또는 4K를 사용하는 것이 더 중요하다고 말하고 대부분의 컴퓨터는 어쨌든 90에 가까운 게임을 실행하고 4K는 그 새로 고침 빈도로 많은 모니터를 가지고 있지 않기 때문에 대답하기가 까다 롭습니다 ...

그러나 그렇습니다. 다른 모든 것들이 같으면 120은 게임을 훨씬 더 실물처럼 느끼게하고 144는 그로부터 최소한의 업그레이드입니다. 신화에 빠지지 마십시오. 눈은 240 ~ 260을 볼 수 있습니다.

그렇습니다. 이것이 경쟁 우위를 제공하지는 않는다는 것이 사실입니다… 사실 그것은 더 높은 FPS를 향한 논쟁이 아닙니다. 연구 결과에 따르면 사람들은 다른 플레이어와의 빠른 속도로 진행되는 게임을 플레이하는 데 실제로 FPS가 매우 낮습니다.

따라서 Nvidia의 경우 120 및 G-sync를 사용하거나 AMD 그래픽 카드의 경우 Freesync를 사용하는 2K 모니터를 사용하면 균형이 좋을 것입니다.


대답 3:

2K 또는 4K를 사용하는 것이 더 중요하다고 말하고 대부분의 컴퓨터는 어쨌든 90에 가까운 게임을 실행하고 4K는 그 새로 고침 빈도로 많은 모니터를 가지고 있지 않기 때문에 대답하기가 까다 롭습니다 ...

그러나 그렇습니다. 다른 모든 것들이 같으면 120은 게임을 훨씬 더 실물처럼 느끼게하고 144는 그로부터 최소한의 업그레이드입니다. 신화에 빠지지 마십시오. 눈은 240 ~ 260을 볼 수 있습니다.

그렇습니다. 이것이 경쟁 우위를 제공하지는 않는다는 것이 사실입니다… 사실 그것은 더 높은 FPS를 향한 논쟁이 아닙니다. 연구 결과에 따르면 사람들은 다른 플레이어와의 빠른 속도로 진행되는 게임을 플레이하는 데 실제로 FPS가 매우 낮습니다.

따라서 Nvidia의 경우 120 및 G-sync를 사용하거나 AMD 그래픽 카드의 경우 Freesync를 사용하는 2K 모니터를 사용하면 균형이 좋을 것입니다.